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创意打造四大法则:情、趣、用、品
来源:首席品牌官 | 作者:品牌广元 | 发布时间: 1669天前 | 6813 次浏览 | 分享到:

但我们只有一个规则,我们设置的是两个月,幼儿园的老师们给小朋友讲故事,只能讲我们的故事,并且我们在两个月之后会进行一个讲故事大王这个评选。但凡参加了活动的老师和小朋友,我们都会去送一些产品。

我们就开始就把这个书让幼儿园老师去讲,但是两个月是讲不完的,比如说我这本书可能是40本50本,两个月可能只讲完了30本,到两个月的时候没有了,小朋友就急了。

大家想一想,你平时看个电视剧,看到一半的时候没有了,你是什么心情?就是特别抓狂的心情。

接着过了几天,家长送小朋友上学就发现我们在幼儿园附近的那些书店,包括新华书店的渠道这个故事书全部上线了,小朋友一看:“妈妈,我们最近幼儿园就在讲这个小老虎的故事,我要买这个书。”

家长一听幼儿园在讲这个故事,那我们就去买,但是我的书不是单卖的,我四五十本书是一套的,你听了20本我还是一套都卖所以通过这样子的方式,成功地打开了样板市场。

接下来请大家回想一下,为什么前面我说我得用两个月的时间,而不是只说一个星期? 因为我们在心理学上有个理论叫做21天法则,当一个人一件事情连续做21天,它会形成习惯。

所以小朋友一周上5天幼儿园,一个月就是20天,但是不排除小朋友偶尔不到场,所以我们把时间拉长到至少一个半月到两个月,小朋友就产生听这个故事的习惯,最后就把这产品给销售出去。

整个过程从用户心理、从渠道、从你产品预算来分析,进行了一个经得起推敲的逻辑。

2· YES模式

这是我们说的逻辑。接着我来讲一些东西,好创意是什么?好创意自己能长大,你完全靠你的媒介投放成本才能推得出来东西,它不是好创意,他只是一个放大器,但是 好的创意是可以在样板市场就能形成一个逻辑上的一个闭环,然后再通过媒介的投放预算把它变得更大而已。

这里有一个模型,叫做YES模式。这个Y代表是年轻人,你得去做符合年轻人的语境和审美的东西,用年轻人的梗。

第二的话这个E行就是情绪,只有情绪才能调动大家去讨论去参与去互动。

第三的S是story,因为人天生是听故事的,我要把一个信息传递给你,我不会只是去讲这个公司什么ISO什么行业认证,这个公司是上市公司,它跟我无关,我一定要去讲它的品牌故事是什么,它打动我的是什么,最近做了什么样的事,所以我们面向年轻人营销就是yes模型、情绪型和story。

3·