为了简单表述,我们就把“企业”和“用户”之间的枢纽表达为“媒体”(省略了渠道,但渠道很重要,下文不再强调),因为在信息对称的情况下,用户如果有一定的购买需求、想要达成交易,会自己去主动寻找购买渠道。渠道具有交易强迫性,就像那个“井盖为什么是圆的”问题一样,它总该有个形状吧……
企业→媒体→用户
好了,下面我们说到大家比较关心的钱的问题了。
所谓的营销费用,其实就是企业付给各种中间环节,解决与目标用户之间信息不对称的那部分钱。这部分钱怎么分配、怎么变化,是影响整个营销生态的关键因素,也是我们去分析营销产业发展的基本逻辑。
其实用简单的经济学原理就可以很好理解,企业的目标用户越集中,媒体发挥的价值越少,企业的营销预算就越少,但这个情况下,企业的营销预算大部分会被头部媒体吃掉;企业的目标用户越分散,企业触达这些分散用户的难度就越大,作为中间商的媒体整合用户的难度就越大,企业就越要付出更多的营销预算。
现在来看,就算90年代出现了那么多央视标王,竞标价格不断破新高,但从投放ROI上来看,当时投放央视黄金位的性价比依旧是极高的。
3、
很明显,即使在媒体中心化的年代,媒体资源位那么多,企业要是自己一个个去对接,那企业市场部要被累死,这显然是不太现实的,所以就出现了代理公司的角色,或者就把它理解成广告公司吧。
企业和分散的用户之间的信息不对称,催生了媒体的出现;企业和分散的媒体资源之间的信息不对称,催生了广告公司的出现。可以发现,越是供需双方之间存在信息不对称,越是会催生中间环节。
企业→广告公司→媒体→用户
外行人通常认为广告公司是用来帮企业搞搞Big Idea的,但是实质上主要赚的是媒介代理的钱。广告公司的作用在于可以接不同企业的订单,然后向媒体统一采买,由于媒体资源的购买量大,媒体给的价格就越低,规模效应嘛。
这样一来,企业不仅可以省去对接不同媒体的麻烦,而且可能拿到更低的媒介投放价格,岂不美哉。
很多广告公司看上去是卖创意、卖策略,其实都是卖媒体资源差价,这年头,创意/策略哪还能赚钱啊?卖创意/策略实质上卖的是认知红利,毕竟很多企业对这块确实不太懂,但有这种认知优势的人和团队,为什么不去更赚钱的甲方企业赚更高的薪水呢,而且认知差距是不断在被时代抹平的,因此卖认知实际上是不太靠谱的……