因为眼前没有传统零食官网堆满产品的影子,
反而有点像迪士尼乐园。
漫画的立体城堡映入眼帘,
三只松鼠奔跑进入画面,
好像时刻准备着领你进入游乐场。
这三只松鼠不只有名字,
还有自己的背景故事。
基于“三只松鼠”这个品牌,
公司更成立了松鼠萌工场动漫文化公司,
出品的动画片在全国上映;
▲ 三只松鼠动画片
同时还提供原创松鼠主题壁纸、表情包下载;
甚至还有松鼠的手游、衍生周边等等。
▲ 休闲竞技手游《坚果大战》
除此之外,
松鼠公司渐渐不再满足于这三只萌物只出现在自己的食品包装袋上,
开始高调跨界佳洁士牙膏、立顿茶包、九阳豆浆机等品牌,
进一步开拓三只松鼠IP的应用边界。
更高能的是,
三只松鼠IP玩的不是表面文章,
就连公司内部以及销售环节都是松鼠化的:
比如创始人章燎原本人称为“松鼠老爹”,
还管自己公司叫“松鼠窝”,
顾客被喊作“主人”,
客服部则是“全球主人满意中心”,
给“主人”传送的包裹叫“鼠小箱”,
果壳袋称为“鼠小袋”……
▲ 三只松鼠客服与“主人”互撩
更好玩的是,
三只松鼠还在自己的老家——安徽芜湖建一座松鼠小镇,
融入松鼠IP内容项目,
试图在坚果零食之外,
搭配茶饮店、小吃店、餐饮店、玩具店等吃喝玩乐板块,
促进“一站式体验式购物”,实现所见即所购。
别以为这只是松鼠玩玩而已,
其实无论是动漫电影、还是手游周边、销售氛围、公司文化等等,
一切都只是对三只松鼠IP的不同内容定义而已,
它的IP商业价值正是体现在完整的内容体系梳理与建设之上,
“三只松鼠”的真正目的是完成IP内容的商业变现。
在这个情境里,
无论“三只松鼠”是卖坚果,还是卖零食、甚至是后来的饮料,
或者是公仔、T恤、饰品,
都变得不再重要,
最重要的是它给出了零食之外,
“三只松鼠”吃喝玩乐相关的其他商业可能性。
看到这里,
也许你又会问,
为什么7年前在淘宝上卖坚果的都敢操这么大的盘子?
说到底还是离不开钱和资源。
早在2012年创立之初,