如给到的反馈超出客户预期,容易达成好口碑。比如,在网上买了坚果会得到包装好的几袋坚果,这是一般预期。如果,还附带有吃坚果的工具、分类垃圾袋、积分卡、小礼物,这就是超预期,客户感知就会好很多,三只松鼠就是这么做的。
2 利用认知闭合需求
认知闭合需求是心理学的概念,当人们面对一个未知问题时,一定会要问题找到明确答案,这其实就是心智注重反馈的反应。
比如,古人不知道为什么打雷下雨,这个认知没有闭合,让人很难受。所以古人就想象了雷公、电母、龙王等人物给出解释。
在营销上也有很多应用这种心理的设计,比如,给小孩子玩的启智蛋,在蛋壳上写上问题“世界上最高的山峰是,泰山、黄山、珠穆朗玛峰......?”打开蛋壳,在里面可以看到答案.
3 营销游戏化
腾讯最赚钱的业务是游戏,游戏让人沉迷其中,欲罢不能,因为游戏有很好的互动即时反馈系统,如果能将营销设计的像游戏一样,会赚的彭满钵满。
现在游戏化的营销设计无处不在,比如,淘宝购物支付完后,会给免费轮盘抽奖机会,比如,微信的摇一摇、漂流瓶......
最后总结一下,影响顾客认知及购买决策的7大心智规律分别是:
1、心智容量有限律
2、心智厌恶混乱律
3、心智分类处理律
4、心智拒绝改变律
5、心智追求安全律
6、心智关注差异律
7、心智倚重反馈律