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揭秘元気森林成功学:精确计算爆红,像做APP一样做饮料
来源:首席品牌官 | 作者:品牌广元 | 发布时间: 1574天前 | 6002 次浏览 | 分享到:

谈及与元 森林的合作时,码上赢创始人兼CEO王杰祺表示,唐彬森对他们的业务“一听就懂”,当码上赢的布局还比较小时,唐彬森就主动买了他们的数据服务。

“当时他(唐彬森)跟他的几个总监说,这个数据一定要买,只有这个是有用的。”王杰祺说。

唐彬森的果断不难理解,元 森林的产品在市场上是陌生的,经验主义不再适用,因此及时的数据反馈对决策和纠错的影响极大,但人力走访等老方法在速度和深度上都没法跟技术力量相比。

和互联网行业的“APP工厂”打法异曲同工,数据导向在元 森林的产品思路里体现为:做对了就集中资源力推,如果反馈低于预期,就得赶快做出改动,或者干脆完全撤回。据了解,元 森林去年曾在东北推某款产品,但在发现问题后随即将产品停掉,一系列决定都在一个季度内完成。

“元 森林的SKU很长,大家只是看到那些爆的” ,王杰祺表示。

值得注意的是,数据反馈上的优势不仅能带来更高的产品迭代效率,在竞争中的价值同样突出。

在商业世界里,各路玩家对数据的重视不仅针对自家产品,竞品的情况更是重要参考。在此背景下,数据是情报,而决策需要情报,纠错也需要情报,掌握更多信息的玩家无疑会有更多主动权。

由于横空出世的“颠覆性创新”并不多见,大部分时候,行业玩家都是在同一品类里竞争,产品差异也只是所谓的“微创新”,因此谁率先拓展市场,谁就能抢占消费者心智,后来者即使体验并不逊色,也容易被视为“山寨”。

具体到消费品领域,由于元 森林能更高频、及时地了解行业数据,对“爆品”和市场的判断也能先人一步,从而更准确地把握推广时机和铺货力度。元 森林之所以开始自建工厂,目的也是为了获得比代工模式更高的反应速度。

也就是说, 能够占领市场往往是那个意识到产品的“爆品”潜质,并以最快的速度把产品传递给消费者的玩家,而未必是产品的原始开发者——这一思路与腾讯的微创新理念有相通之处。

上述思路唐彬森并不陌生,其在智明星通时代就有过抢占市场的动作。

2008年,社交游戏《开心农场》在国内爆红,唐彬森也顺势推出了自家版本《开心农场》,并率先将之推广至海外,成为了海外市场的现象级游戏。尽管国内版《开心农场》出现得更早,也红得更早,但由于海外市场已被占领,出海难度大大提升。

唐彬森喜欢提及DST前合伙人亚历山大·塔马斯的“地缘性套利”理论,即